《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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恐怖基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张叙事结构+死寂氛围 = 中+叙事音乐风格……= +略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+……在医院部分切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

+恐怖基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张叙事结构+死寂氛围 = 中+叙事音乐风格……= +略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+……在医院部分切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

逗趣医院(Fun Hospital)

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随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……每周医术竞标赛中,排行高联盟还能获得丰厚钻石奖励!……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子。……飙车族中与你对手进行地下街头竞赛。赢取现金,夺得炫车,将你欲求飙到顶点!勇往直前!

欢乐医院(Fun Hospital)

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打造自己主题医院!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……每周医术竞标赛中,排行高联盟还能获得丰厚钻石奖励!

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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不是只有眼前单一小会战,这些真正「战略」,而过份重视手,是否代表当今 RTS 走向偏狭?……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯方法

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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主菜单左下角星星按钮处查看。随时还可以添加。……,真不是锅,我更新了一下UI插件就好了。……2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加去医院看病动画

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital--1

随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……每周医术竞标赛中,排行高联盟还能获得丰厚钻石奖励!……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

复苏之种(Seeds of Resilience)

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荒岛上筑起村落,准备应对无情自然灾害!……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响。……也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

医院计划(Project Hospital)

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游戏玩法上借鉴了主题医院的优秀之处。……玩家可以游戏中扮演不同角色,而不是仅仅局限于医生。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑位置,费用,建造时间等

版本:Early Access


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